Quake4World
Desde Esreality nos llega una noticia que a todo buen Quaker hace recordar viejos tiempos, se trata de un nuevo mod para Quake4 que intenta implementar la física de ese mod que tantos consideran el mejor juego del mundo, por su rapidez y sobre todo por su espectacularidad, tan solo con ver algún video de aquel QuakeWorld a cualquiera le apetecería echarse un "vicio", pues ahora le toca el turno al Quake4 juego que a muchos de los habituales de Q3 no ha llegado a convencer por falta de velocidad sobre todo en el cambio de armas.
.:: Descarga: Quake4World
.:: Fuente: Esreality
.:: Pág. del mod: Quake4World
.:: Mejoras: Leer más...
- Mejor control aéreo
- Incremento de la velocidad del jugador
- "Bunny-hop"(un tipo de salto)
- Cambio istantáneo de arma(después de recargar)
- Modelos brillantes
- Nuevo sistema de escudo (no esta en su fase final)
- Muchas mejoras en las armas
- Algún sonido nuevo
- Nuevo menú (GUI)
- Nuevo HUD y barra de control de armas (con la información de la munición restante)
- Sistema de tiempo al estilo Quake3
- g_fov desbloqueado (sin límite)
- Los tele-transportadores detectan el RocketJump
- Algún ajuste mas en el sistema de juego (El Quad hace 4 veces mas de daño, el rocket es mas rápido y mas poderoso...)
- Ahora el TeamDeathMach (TDM) se podrá jugar no solo 1 equipo contra otro sino Ej.(Equipo A vs Equipo B vs Equipo C vs Equipo D)
Quake 4
hehehe esto mola, lastima q en ut2004 s hayan olvidado d ello y no lo implementaran como en ut:goty
yeee siempre recordare esos ctf-4 de el UT